﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace SyncList.UserInterface.ValueObject
{


    /// <summary>
    /// Structure représentant une coche dans une colonne
    /// </summary>
    public struct CheckInfo
    {

        private bool _hasFile;



        /// <summary>
        /// Constructeur
        /// </summary>
        /// <param name="hasFile"></param>
        public CheckInfo(bool hasFile)
        {
            _hasFile = hasFile;
        }

        /// <summary>
        /// Indique si l'utilisateur a le fichier
        /// </summary>
        public bool HasFile
        {
            get { return (_hasFile); }
            set { _hasFile = value; }
        }

    }
}
